| |
| ÖVERSIKT |
 |
När Ooan nämnde att han hade börjat måla på lite öken-britter till FOW så bestämde jag mig för att också skaffa lite ökentrupp. men någonstans gick det fel. jag började måla på 1 st FallschirmsJäger Division som slogs vid Monte Cassino istället. Men dessa trupper fungerar i öknen ändå.
I FOW är dessa trupper bra, men tyvärr alltför dyra i Mid war-listan. Vilket har lett till att jag försöker ha så mycket divisional support i form av wehrmacht enheter som möjligt. Tyvärr fungerar det sisådär eftersom FJ får ha max två divisional support choices. Men oavsett deras mindre prisvärdhet är det en kul armé att spela med, har hittills inte haft ett enda slag där jag har kännt mig säker på vinst direkt, motsatsen har dock förekommit. Cauldron mot Tjub's strelkovya var ett sådant tillfälle ...
|
| HQ |
 |
| Mitt HQ, dess reroll är ovärderlig. Det är ju nämligen fascinerande lätt att missa ett 3+ slag vid en kritisk tidpunkt. Kanonerna på bilden är underbara att se på men kanske inte lika effektiva, trots detta har min Püppchen (den skjuter raket) faktiskt lyckas spränga en sherman ! |
| Combat Platoon 1 |
 |
| Ryggraden i armén, de är fruktansvärt svåra att flytta ifall de är nedgrävda. Även i attack fungerar de riktigt bra, dock lite i dyraste laget. Men de har sin givna plats i listan, att de dessutom inte är optional påverkar en del.
. |
| Combat platoon 2 |
 |
| Ryggkota nr 2. Tyvärr kan bara company commandern vara med en av plutonerna i vanligt fall. Och 3+ utan reroll kan man missa ... |
| Luftvärn |
 |
|
Dessa underbara små kanoner, med turntable och gunshield. Historiskt lär man inte ha använt dom till att attackera med särskilt mycket, men i spelet fungerar det.
|
| Lätta mortars |

|
| Uppmålade och klara. Spelade en match och har inte fått vara med sedan dess. Finns bättre tyskt artilleri att använda ... |
| Light art |
 |
| Denna enhet är så cool. Den har Kettenkrad ! Man kan välja vilken artillerpjäs man skall använda sig av innan spelet. Tyvärr är whermacht-alternativet mycket mera prisvärt. Men skall gubbarna luftlandsättas är denna enhet given. Nämnde jag att de har kettenkrad som transportfordon ? |
| StuG F/8 |
 |
| Tyvärr användes inte stugar i Monte Cassino. Men Stug är så bra i spelet, och är ofta den enhet som jag baserar hela taktiken kring, FJ behöver verkligen något som kan hota pansar och dessa gör jobbet nästan för bra. Men någon dag skall vi spela historiska scenarion kring Monte Cassino, och då skall de ersättas med PZJIV. |
| Objektiv |
 |
Tyckte det var kul att bygga egna objektiv till FOW. Det ena är några tyska soldater
som tar en fika-rast. Medans nr 2 är tillfångatagandet av några fallskärmshoppande tedrickare |
| |