 |
| Namn |
Witch hunters |
| Ägare |
Daniel Olin |
| ForumsNick |
Grimgor |
| Battlehonours |
3:a i kampanjen, både i finalen och i poänglistan |
| Bakgrund |
Det här är warbandet som jag använde i Ylvas kampanj ”The Cursed Gold of Azteque.” Warbandets fluff började enkelt med att prästen i warbandet blev inskeppad till Mordheim, där han möttes i hamnen av häxjägarna. I och med att jag senare tog över arrangerandet av kampanjens fluff och scenarion utgick jag då ifrån prästens ankomst till Mordheim, och byggde vidare på känslan av att han anlänt med ett uppdrag. Uppdraget var att jaga ner en kättersk doktor, som visade sig assistera en ond vampyrdam i hennes företag att finna och väcka till liv sin försvunna odöda make. Hela historien finns på forumet.
Häxjägarkaptenen och prästen var warbandets frontfigurer i fluffet, men de kom att överskuggas av en tredje karaktär – nämligen den inhyrde prisjägaren Van Halfling, som de andra spelarna fann mycket mer fascinerande.
Warbandet var under kampanjen som högst uppe i 290 i warband rating, och slutade sin existens efter finalen med endast fem överlevande medlemmar och en warband rating på 92.
Min ursprungsidé till warbandet var att verkligen basera dem på den klassiska häxjägararketypen med hög svart hatt, rock och hela utstyrseln. Men figurerna jag tänkte använda (från Reaper Miniatures) gick inte längre att få tag på, så jag köpte Mordheim-häxjägarna istället. Dessa figurer är också ohyggligt tuffa, fast de är mycket mer medeltida än det jag tänkt mig från början.
Färgschemat var tänkt att representera klassisk 50-talsskräckfilm med dova färger, på gränsen till svartvitt på sina håll. Jag är visserligen ingen mästermålare i vanliga fall heller, men jag kan nämna att warbandet målades upp under ganska kort tid inför att kampanjen skulle börja.
|
|
| |
| ÖVERSIKT |
 |
| 20 figurer, fast ett Mordheim-gäng ska i princip inte bestå av fler än 12. Nya Henchmen uppkom dock under kampanjens gång i och med vapenbyten och jag var ganska frikostig med att anställa Hired Swords. |
| THEIBAUD & FATHER WARHOL (HEROES) |
 |
|
Ledaren, som är baserad på 40k-Witch Huntern, är Captain Thiebaud och han är beväpnad med långsvärd, armborst och en uppsjö tuff utrustning i sina fickor och rockgömmor. Jag har filat bort lite detaljer som var för science fiction för Mordheim och jag har ersatt det ursprungliga kraftsvärdet med ett High Elf-svärd. Han har en ”clockwork wardog” som husdjur som drivs av lampolja och wyrdstone.
Prästen i brun munkkåpa är Father Warhol, beväpnad med långsvärd och hammar-krucifix. Kåpan ser ganska bulkig ut för det är tänkt att under den bär han heavy armour. Han blev kampanjens mest skadade fortfarande aktive warband-medlem med ett halvdussin fysiska och en del psykiska skador.
|
| Witch hunters (Heroes) |
 |
Fr. v t h: Wesselmann, beväpnad med kortsvärd och spikklubba, var warbandets skickligaste slagkämpe, men tidigt i kampanjen blev han dessvärre Stupid p.g.a. Madness.
Rauschenberg, beväpnad med fackla och långsvärd, var näste efter Wesselmann skickligast i närstrid. Originalfiguren är flintskallig – det långa håret är greenstuff.
Oldenburg, med pistol i handen, deltog aldrig i kampanjen men var tänkt att föreställa Wesselmann med ny beväpning. Här får han vara en egen karaktär med eget namn.
Den siste Witch Huntern, med det stora skägget, är Artschwager och det vara bara han och Rauscenberg av hjältarna som överlevde kampanjen. |
| Van Halfling (Hired sword) |
 |
| Mordheims kändaste hob, vampyren Ne’crooans utnämnde nemesis och en skarpskytt utan dess like (ingenjörsutbildade gamla dvärgar räknas inte!). Av alla tolv slag i kampanjen som han deltog i togs han bara Out of Action ynka tre gånger. Han har bland mycket annat klarat av närstrider mot övermänskliga vampyrer, överdimensionerade chaos-hundar och livsfarliga nurgle-clowner. |
| Johann & Oscar (Zealots) |
 |
|
För det mesta bidrog dessa enbart med coola missande-pilar-effekter under kampanjen, men i ett av kampanjscenariona gjorde de själva tre wounds på ett enormt oheligt trädmonster! Efter att ha gått upp i både styrka, initiativ och attacker knäckte de senare sina bågar över knäna och gick och köpte sig närstridsyxor.
|
| RALF, GUNTHER, JOHAN& OSCAR (ZEALOTS) |

|
| Ska man vara en riktigt tuff Witch Hunter Henchman ska man ha en machete. Lapp
för ögat, skägg och kragstövlar är också tuffa henchman-attribut. Helst ska man heta Ralf också. |
| CONSTANTIN ERHARDT & ABRAHAM GAERLIKMAW (HIRED SWORDS) |
 |
Constantin är en Freelancer Knight som aldrig riktigt fick visa vad han gick för innan han slutade sina dagar i Mordheim som zombieföda.
Abraham är något så fruktat i City of the Damned som en Ogre Bodyguard, och han hackade gott och väl sin beskärda del motståndare i bitar åt häxjägarna. |
| KRIEGER, STRENG, MATHIAS & HENRICH (FLAGELLANTS) |
 |
| Warbandets riktigt tuffa henchmen. Galningen i lila kåpa blev i slutet av kampanjen en Hero, men hann inte utveckla någon speciell karaktär (förutom det uppenbara flagellantiska). |
| |
|