| |
| ÖVERSIKT |
 |
| |
| 4th Company Command Squad “Ilin Volory” |
 |
Colonel Ilin Volory och hans Command Squad, samt deras tilldelade Commissar, Yosef Hauss.
Den här enheten var mycket rolig att måla, och är fylld med en massa helt onödiga, men supercoola, extrasaker som egentligen inte behövs. Exempel på detta är att Översten har både Power Weapon och Power Fist, fastän att allt är kört om han hamnar i närstrid. |
| Firesupport Squad |
 |
| Sharpshooters + Heavy Bolters blir alltid roligt. De här killarna lyckas alltid med något, och oftast något bra. De brukar träffa sju eller åtta av HB-skotten varje tur. |
| Command Section Sentinel “The Serpent Of Volodya” |
 |
| Den första av mina två Sentineller. Brukar inte göra så mycket nytta i spelet, men de är väldigt coola, så den fick vara med ändå. Det var mycket roligt att bygga basen till den här modellen. |
| Hardened Veterans Squad |
 |
| En av de sista enheterna jag målade upp till armén (blev färdig halv fyra, natten innan GothCon). Vid det laget var jag väldigt trött på att måla rött, så jag bestämde mig för att testa en annan färg. Jag hade precis målat upp mina objektive markers, och jag tyckte att det svarta skulle se bra ut på de här killarna också, för att de skulle skiljas lite från de andra modellerna i armén. Många av modellerna har också rustningsdelar i vit metall istället för guld. |
| Techpriest Engineseer “Torvin Hedd” |
 |
| Från början hade jag inte tänkt ha med den här enheten, men när jag kom på att jag hade den snygga Forge World modellen liggandes i en låda bytte jag en av mina doktriner och ändrade listan så att han fick plats. Gör aldrig någon nytta, men han är cool, så det gör inget. |
| 4th Company, 8th Platoon - Platoon Command ”Igor Surzhyk” |
 |
|
En riktigt stabil skytteenhet, som oftast får fienden att gömma sig lite. Brukar alltid stå långt ute och stabilisera en flank.
|
| 4th Company, 8th Platoon - Squad 1 |

|
| En massa rassel är ju alltid bra i en skyttelinje, och det bidrar den här enheten med. Lasguns är grymt bra på att döda marines. |
| 4th Company, 8th Platoon - Squad 2 |
 |
| Laserkanoner och Plasmagevär är bra, har jag hört. Tyvärr lyckas mina Vostroyaner alltid bränna sig på Plasmagevären. |
| Armoured fist squad |
 |
Ska i teorin kunna claima objektiv senare i matchen, men de brukar mest stå i skyttelinjen och rassla tills de dör.
|
| Chimera Transport ”Soul Of Iron” |
 |
Har nästan allt som det var någorlunda bra att ha på den här bilen. Den kan skjuta loss riktigt ordentligt när den får tillfälle.
|
| Hellhound ”The Defender of Fenya” |
 |
Toast-tank av modell jättecool som dödar allt. Jag tycker väldigt mycket om min Hellhound.
Däremot var den riktigt jobbig att bygga och måla, då den var väldigt kladdig med mould-release vätskor när jag fick den. Modellen är från Forge World. |
| Sentinel ”Vorka’s Claw” |
 |
| Basen på denna är inte riktigt lika invecklad och rolig som på den andra, men den var kul att bygga ändå. Brukar, precis som ”The Serpent...”, dö rätt lätt. |
| Leman Russ ”Garin’s Light” |
 |
| Ännu en Forge World modell. Har visat sig vara mycket bra på att döda guardsmen. |
| Basilisk ”Solya’s hand” |
 |
Egentligen ville jag ha med en Demolisher i listan, men då poängen inte räckte fick det bli en Basilisk istället. Basilisken är mycket kostnadseffektiv, men jag tycker inte att den passar i de poängsummor som spelas i 40k.
Blev lite av ett stressbygge, så besättning saknas. Detta ska åtgärdas någon gång i framtiden. |
| Objektivmarkörer |
 |
Jag tänkte att jag kunde göra objektivmarkörer när jag ändå höll på. Den med lådorna var bara en snabbgrej, men snipern var lite mer genomtänkt. Det var när jag målade den som jag kom på att jag kunde ha svarta rockar på mina veteraner.
|
| Överbliven officer |
 |
| Det här är den första Vostroyan jag målade, men han kom inte med i slutversionen av listan. En mycket kul modell dock |
| |